VIRTUAL VISIT TO THE IEA-R1 NUCLEAR RESEARCH REACTOR
DOI:
https://doi.org/10.63026/acertte.v6i1.298Keywords:
Nuclear Research Reactor. Virtual reality. Game Development. Virtual Visit. Unity 3D. Game Design.Abstract
With the increase in energy demand, there is an expectation of growth in the number of nuclear reactors worldwide. Although Brazil has two power reactors and four research reactors, visits to these facilities are practically unfeasible due to security and distance constraints. The objective of this work was to develop a user-friendly and educational navigation tool through virtual reality. Using a pair of Google Cardboard–type goggles and a smartphone, the aim was to enable user immersion in the facilities of the IEA-R1 research reactor at the Nuclear and Energy Research Institute (Instituto de Pesquisas Energéticas e Nucleares - IPEN), in São Paulo. Thus, this work seeks to contribute to the dissemination of the beneficial applications of nuclear technology in schools and in society. To achieve the proposed objectives, documentation techniques from the virtual game development market were employed, as well as several free-use tools for 3D modeling, texturing, lighting, programming, Artificial Intelligence (AI), animation, and audio processing. As a result, a user-friendly application was developed that allows users to take a virtual tour of the IEA-R1.
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